Tiap kotak = satu aturan dari SOP motion. Tarik, lempar, genggam di tengah jalan. Semua gerak di halaman ini memakai pegas sungguhan m·x″ = −k·x − b·x′, bukan timer.
Tujuh aturan inti: rubber band, pegas, preset, dan hukum Jakob.
Tarik daftar melewati ujung atas/bawah. Makin jauh ditarik, makin sedikit ikut, dan tidak pernah lewat satu layar.
offset = (1 − 1 / (c·x / d + 1)) · d c = 0.55
Satu tarikan, dua rumus. Tarik ke bawah: logaritma terus naik melewati satu layar, rumus Apple berhenti di bawah plafon.
Tekan "Kirim", lalu genggam bola di tengah jalan dan lempar. Timer mulai lagi dari nol; pegas membawa kecepatan lemparanmu.
Ketiganya pegas dengan response sama. Yang beda hanya redaman (gesekan). Geser response atau genggam bolanya.
Seret atau lempar sheet. Kecepatan lemparan menentukan berhenti di mana, lalu pegas membawanya dengan kecepatan itu.
Fokus kolom, tekan tombol, kirim email salah (goyang), lalu email benar (sukses). Semuanya pegas.
Pengguna berharap gerak yang sudah mereka kenal. Toggle bisa diketuk atau diseret; baris bisa digeser ke kiri untuk hapus.
Alert, notifikasi, menu, dan lipatan yang muncul dengan pegas.
Tombol kecil yang biasanya kaku, di sini semua berpegas.
Cubit, seret, lempar, dan dock ala macOS.